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No se descartan arenas 2 vs 2 y 3 vs 3, para el futuro del pvp en Guild Wars 2

No se descartan arenas 2 vs 2 y 3 vs 3, para el futuro del pvp en Guild Wars 2

01 Febrero 2015
No hay ideas en “No se descartan arenas 2 vs 2 y 3 vs 3, para el futuro del pvp en Guild Wars 2”

Desde la salida de Guild Wars 2 a la venta, una petición común entre los jugadores de pvp hacia Arenanet, son más tipos de Arenas. Un jugador ha preguntado directamente en los foros oficiales, y ha recibido respuesta de Justin O Dell, uno de los responsables de programación de los sistemas de PvP. A la pregunta de donde están las Arenas competitivas 2 contra 2 y 3 contra 3, responde:

"Conocemos el deseo de la comunidad de éste tipo de Arenas, pero en éste momento no queremos fragmentar la base de jugadores teniendo más de 2 arenas al mismo tiempo"

 

Más adelante amplía detalles:

"No está descartado, y tenemos la mayoría de la tecnología para ello. Espero que en algun punto lo hagamos, pero no ahora. Tampoco sé cuando. Esto no es una promesa de que haremos éste tipo de arenas, solo mi opinión basada en debates previos con el equipo. Podemos no hacerlas nunca, o podemos hacer algo como eso. Nada está planeado en éste punto."

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Puedes ver la información en inglés aqui

Presentación completa de Guild Wars 2: Heart of Thorns, en español

Presentación completa de Guild Wars 2: Heart of Thorns, en español

30 Enero 2015
No hay ideas en “Presentación completa de Guild Wars 2: Heart of Thorns, en español”

Arenanet ha preparado en vídeo la presentación oficial de la expansión para Guild Wars 2, Heart of Thorns. Puedes verla al completo, subtitulada en español para que no te pierdas detalle. Para ello, solo tienes que pulsar Play a continuación, y el pequeño botón que mostrará los subtítulos. Disfruta viendo algunas de las novedades que traerá la expansión:

Nuevas funciones de cámara en el modo espectador de pvp

Nuevas funciones de cámara en el modo espectador de pvp

30 Enero 2015
No hay ideas en “Nuevas funciones de cámara en el modo espectador de pvp”

En la actualización del 27 de Enero, se han añadido nuevas funciones al modo espectador. Mientras Arenanet está trabajando en nuevas mejoras para el sistema de cámaras, ya está disponible la transición entre cámaras y el zoom a un objetivo. Estas características que puede parecer que tienen poca importancia, son muy utiles para retransmitir las competiciones pvp que se estén celebrando, y permiten un mayor control de lo que se está viendo. Uno de los responsables de éstas mejoras, también nos informa de una lista actualizada, de posibles cosas que se pueden implementar, aunque no está confirmado que se vaya a hacer:

 

Branden Gee, Programador de Juego para PvP en Arenanet nos comenta:

"Actualizando la lista.

(Por favor tened en cuenta que no significa que alguna de estas cosas ocurrirá, no ocurrirá, esté planeada para ocurrir, y si o no se vaya a planear)

 

- Cámara en primera persona

- Incremento de la distancia máxima de la cámara

- Reducción de la distancia mínima de la cámara

- Más control de la distancia de la cámara

- Ajuste automático de la altura de la cámara en el comando /sleep (se usa comunmente para hacer capturas de pantalla sin que aparezca el personaje)

- Ajuste manual de la altura de la cámara

- Para movimientos aleatorios de la cámara

- Cámara hacia objetivos

- Movimiento libre de orientación

- Corrección de la altura automática de la cámara asi la cámara sobre el hombro funciona como está previsto.

- Ajuste manuel de profundidad de visión

- Control de la aceleración de la cámara

- Mantener el ratón visible al usar la cámara con el botón derecho

- Configuración de teclas con el botón central del ratón

- Suavidad de la Transición entre cámaras cuando se ven combates en PvP"

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Puedes ver la información original en inglés aqui

Videoanalisis: Punto de No Retorno

Videoanalisis: Punto de No Retorno

29 Enero 2015
No hay ideas en “Videoanalisis: Punto de No Retorno”

Despues de varias pruebas, ya tenemos activado el canal oficial de Youtube para Mundogame.com. El primer trabajo que hemos preparado para vosotros, es un videoanálisis de Punto de No Retorno, el video que pone punto final a la Segunda Temporada de la Historia Viviente. En él teneis detalles ocultos, y secretos de la historia. Podeis verlo a continuación:

Podeis expresar vuestra opinión sobre el video tanto en los comentarios de ésta noticia como en el Youtube oficial de Mundogame.com

 

  1. Guild Wars 2: Heart of Thorns tendrá su propia banda sonora
  2. Jugadores Veteranos vs Jugadores Nuevos en MvM: La opinión de Merkel
  3. Presentación especial sobre Guild Wars 2, en directo. Con comentarios en español
  4. Arenanet prepara mejoras en el sistema de rasgos

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