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Los subforos oficiales archivados, no serán tan visibles a partir de Enero

Los subforos oficiales archivados, no serán tan visibles a partir de Enero

08 Enero 2015
No hay ideas en “Los subforos oficiales archivados, no serán tan visibles a partir de Enero”

Arenanet ha realizado recientemente una reorganización de los foros oficiales, para facilitar la comunicación entre los jugadores y los desarrolladores de Arenanet que visitan los foros. Por ejemplo hay temas que se están marcando como sugerencias y se están contestando de forma activa, y otras secciones que se preparan para acoger futuros temas de debate sobre mejoras del juego. Como los CDI vistos anteriormente. Esta reorganización ha colocado tambien varios subforos de temas pasados en un archivo donde se recogen. Hace poco han comentado además, que a finales de Enero de 2015, dejarán de estar accesibles para el público. Veamos la información oficial:

Ante la pregunta de un jugador, pidiendo que le reconfirmaran si los Subforos Archivados serían eliminados, Mark Katzbach responsable de comunicaciones en los foros contestaba lo siguiente:

"El archivo será oculto de la vista pública a finales de éste mes. Los temas en si mismos no serán borrados, pero los jugadores no podrán verlos, incluso en su historia personal de temas. Si hay algo en el archivo que deseas guardar, por favor, hazlo lo más rápido posible."

 

Actualizado----

Mark Katzbach ha comentado hoy más detalles sobre el tema, despues de varios comentarios de jugadores:

"Una alternativa que estamos considerando.

Un poco de trasfondo primero. Solo estamos mirando como hacer este cambio para poner en orden la página principal del foro, no esconder todos los temas antiguos. Mientras los foros archivados estan en su propia categoría "Archivo", siguen ocupando una significante cantidad de espacio, y estamos mirando como darle a la página principal del foro un aspecto más limpio.

Asi que, decidme lo que pensais sobre éste plan alternativo:

En vez de hacer que los subforos archivados no estén disponibles para leerse, podemos "despublicar" los subforos de la página principal. Estos subforos seguirán estando accesibles (solo para leer) usando el enlace directo a la página, pero podrían no mostrarse como enlaces en el índice del foro."

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Puedes ver la información original en inglés aqui

Se está revisando activamente el Sistema de Terraza real y la Aeronave

Se está revisando activamente el Sistema de Terraza real y la Aeronave

08 Enero 2015
No hay ideas en “Se está revisando activamente el Sistema de Terraza real y la Aeronave”

Desde que se ha añadido el sistema de Pase a la Terraza Real y del Pase a la Aeronave del Capitán, hay un error que molesta a los jugadores que los han comprado en la Tienda de Gemas. Al cerrar el juego, y abrirlo de nuevo para volver a jugar, el juego no detecta que se ha comprado ese pase.

Eso ocasiona que el personaje que hace de guardián en Linde de la Divinidad por ejemplo, expulse al jugador de esa zona, aunque se tiene un pase permanente para estar en ella.

Recordamos que en ésta zona, se accede a un lugar donde se reunen muchos comerciantes de diferentes tipos del juego, un portal para poder viajar a las ciudades principales, y puestos para las profesiones de artesanía donde fabricar recetas, además de otras cosas.

Gaile Gray, responsable de Comunicaciones para Arenanet en los foros oficiales, nos informa de lo siguiente:

"Hola a todos. Siento que esto esté pasando y gracias por reportarlo. Emails recientes, confirman que el equipo está activamente viendo el asunto. La pondré para hacerosla saber, más información cuando esté disponible"

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Puedes ver la información original en inglés aqui

Punto de No Retorno, análisis del trailer y secretos de la historia

Punto de No Retorno, análisis del trailer y secretos de la historia

06 Enero 2015
No hay ideas en “Punto de No Retorno, análisis del trailer y secretos de la historia”

El tiempo se acaba: la flota del Pacto está lista para el ataque y el huevo de Glint sigue desaparecido. Os queda una última semilla de memoria que plantar y la búsqueda por el pasado de Caithe os ha conducido a una cueva sellada con magia extraña. Ha llegado el momento de la verdad. Averiguad cómo romper el sello, entrad en la cueva y descubrid lo que pasó hace muchos años.

Con éstas pistas, se ha mostrado hoy un nuevo trailer sobre el próximo episodio de la Historia Viviente. A continuación podeis ver el trailer, y posteriormente lo comentamos:

Gran parte del trailer se centra en recordarnos cosas que han pasado. Justo despues del emblema de la Historia Viviente, aparece la frase:

 

"Cuando tu mundo se ve amenazado"

Vemos imágenes del uno de los pueblos atacados por Mordremoth en la zona de Cima Seca.

En la siguiente imagen, un tentáculo de Mordremoth trata de tocar un punto de ruta, para romperlo y absorver su energía, como vimos en anteriores capítulos. Se suceden unas escenas de combate en la zona, y un pequeño flash, muestra una planta con energía palpitante.

 

"Debes prepararte"

Aparece en la imagen la base del pacto en Páramos Argentos y uno de los Zeppelines que se están preparando para el combate. Tambien podemos ver un Charr reparando un helicóptero del Pacto, y un Asura arreglando un golem de batalla. El Zeppelin parte hacia su destino.

 

"Puedes Observar a tus enemigos"

Se muestra el Priorato de Durmand, sede de la organización del mismo nombre. Y la imágen de la estatua de Abbadon que está en sus archivos secretos. Ogden Curador de Piedra, protagoniza la siguiente escena en primer plano, acompañado por Marjorie Delaqua. Y despues de una vista general a los archivos, podemos ver uno de las sierpes encerradas en Jade. Una reliquia procedente de Cantha.

 

"Y reunir a tus aliados"

Braham y su madre Eir, acompañados de Zojja y Logan. Un curioso grupo, en el que no están todos. Rytlock fué tras la espada Sohothin a la niebla, Taimi volvío a Rata Sum para continuar sus investigaciones... quedan misterios por resolver.

Justo despues, la ultima imágen que vimos en el capítulo anterior "Semillas del Pasado". Un curioso dibujo, que parece haber sido hecho por la antigua raza de los Olvidados, y que curiosamente coincide con las inscripciones vistas en la roca del Augurio del desierto de Cristal en Guild Wars 1. Hay que recordar que ese lugar en Guild Wars 1, marcó un momento importante para nuestro personaje, porque allí consiguió la ascensión, necesaria para enfrentarse a problemas más complicados, como acceder a la sala de los héroes, o la lucha contra el dios Abaddon o el señor de los no muertos Palawa Joko. A continuación podemos ver la imagen de la raza de los Olvidados, y los emblemas como se vieron en Guild Wars 1. Cada uno de ellos, se activaba al superar la misión de la ciudad correspondiente, y al activar los 3, se avanzaba a la siguiente zona. Los Olvidados, tambien comerciaban en Guild Wars 1, y utilizaban monedas como la que vemos a continuación:

Emblema de Cañon de Elona

Emblema de Rio Sediento

Emblema de Dunas de la Desesperación

Sello de los Olvidados que se usaba para comerciar con ellos en Guild Wars 1.

 

"Pero tendrás que enfrentarte a un instante decisivo"

Vemos un misterioso personaje aparecer en el Priorato. Tambien en esta parte se retoma el guión donde se quedó y se ocupa de Caithe, para ver que más hizo en el pasado.

Caithe tiene una conversación con Wynne, una de los primeros nacidos de los Sylvari, perteneciente al Ciclo de la Noche. Un instante despues, aparece caithe en un amplio espacio preparándose para un combate.

 

"Llegarás"

En estos breves fotogramas, se muestra una de las entradas al nido Mordremoth en Páramos Argentos. Mientras más tentáculos de Mordremoth invaden el campamento del Pacto.

 

"A un Punto Sin Retorno"

Esta escena es totalmente para La Sombra del Dragón, comandante de Mordremoth con el que ya nos enfrentamos en un capítulo anterior en una batalla para defender al Arbol Pálido.

 

Por ultimo, el trailer confirma la fecha de lanzamiento de éste contenido. 13 de Enero de 2015.

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Actualización:

Arenanet acaba de confirmar en la página oficial, que éste capítulo es el ultimo de la Segunda Temporada. Ampliaremos más detalles en una próxima noticia.

 

Las estadísticas de Bahía de Baruch MvM, ahora en Mundogame

Las estadísticas de Bahía de Baruch MvM, ahora en Mundogame

06 Enero 2015
No hay ideas en “Las estadísticas de Bahía de Baruch MvM, ahora en Mundogame”

Si quieres ver en tiempo real las estadísticas del servidor español oficial para la competición en Mundo contra Mundo, tienes una nueva forma de hacerlo desde Mundogame.com. Puedes acceder a ésta información de forma rápida, desplegando el menú superior Sector Guild Wars 2, y eligiendo la opción Bahía de Baruch MvM.

Esperamos que os sea util!

  1. La experiencia para nuevos jugadores, criticas y avances
  2. Impresiones de la Segunda Temporada de la Historia Viviente
  3. Guild Wars 2: Más allá del Punto de No Retorno
  4. Nuevas herramientas para Gamemasters en Guild Wars 2

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